﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace JoyServer.Events
{
	/// <summary>
	/// イベント処理可能インターフェイス
	/// </summary>
	interface IEventDispatcher
	{
		void addEventListener(String type, EventFunction listener);
		void removeEventListener(String type, EventFunction listener);
		bool hasEventListener(String type);
		bool dispatchEvent(Event e);
	}
}
